Oblikovalec

Oblikovalec iger: kdo je to in kako to postati?

Oblikovalec iger: kdo je to in kako to postati?
Vsebina
  1. Posebnosti
  2. Prednosti in slabosti poklica
  3. Specifičnost
  4. Zahteve
  5. Usposabljanje in kariera

Oblikovalec iger je eden tistih poklicev, ki se je na trgu dela pojavil relativno nedavno in morda šele pridobiva zagon. Oseba, ki je izbrala ta poklic, mora razumeti, da je on tisti, ki je z ustvarjanjem edinstvenega igralnega vesolja dejansko odgovoren za to, da je nov projekt privlačen za potrošnike.

Posebnosti

Preprosto povedano, oblikovalec iger je strokovnjak, odgovoren za ustvarjanje računalniških iger. Njegove glavne naloge vključujejo:

  • koordinacija vseh strokovnjakov, vključenih v delovni proces;
  • razmišljanje in razvoj ključne ideje;
  • Oživljanje koherentnega igralnega izdelka, ki bo pritegnil pozornost kupcev.

Ta strokovnjak mora narediti izdelek tako, da igralec razume, kako z njim komunicirati, in da uporabnik ostane zainteresiran skozi celoten proces. Pravzaprav lahko takšnega strokovnjaka imenujemo proizvajalec računalniške igre.

Prednosti in slabosti poklica

Prednosti oblikovalca iger vključujejo: ustvarjalna narava procesa, sposobnost dela doma in prejemanja dobre plače. Poleg tega je vsako leto poklic vse bolj iskan na trgu dela.Specialistu ne bo nikoli dolgčas, saj je večina opravljenih nalog ustvarjalnih. Zaposleni lahko pridobi različne izkušnje pri ustvarjanju sveta iger, zgradi uspešno kariero in celo postane priljubljen v igralniškem okolju.

Možne slabosti zaposlitve so naglice in nereden delovni čas, zaradi česar postane delovni proces precej stresen. Oblikovalec iger ima veliko dela, ki ga mora opraviti dokaj hitro.

Specifičnost

Seznam nalog oblikovalca iger, ki določajo posebnosti dela, je precej obsežen. Najbolj zanimivo je neposredno generiranje idej, potrebnih za ustvarjanje igre, kot tudi njihova integracija v koherenten koncept. Naloga strokovnjaka je tudi pisanje projektne dokumentacije, ki običajno vzame največ časa.

Vsak mehanizem igre je treba predstaviti čim bolj podrobno. Postopek je tudi dolgotrajen ustvarjanje skic vmesnika igre.

Pripravljeni morate biti, da je vmesnik tisti, ki bo v prihodnosti lahko deležen številnih sprememb.

Skozi celotno delo bo oblikovalec iger moral komunicirati z razvijalci, saj lahko iste podatke, navedene v dokumentaciji, posamezni zaposleni dojemajo na različne načine. Seveda ne morete brez opravljanja nalog, kot so razmišljanje o zapletu, pisanje dialogov in drugih besedil, ki so prisotna v igri. Poleg tega od oblikovalca iger se pogosto pričakuje, da izračuna bojne in ekonomske sisteme.

Specialist sistemu doda vse nove vsebine igre, od namigov do likov in sovražnikov, dela pa tudi na posameznih ravneh, oblikuje lokacije, pokrajino in živa bitja.Na koncu projekta strokovnjak Bodite prepričani, da preizkusite igro, prepoznate težave in jih hitro rešite.

Treba je reči, da v tujini ima vsak oblikovalec iger le eno nalogo, medtem ko v Rusiji pogosto skoraj celoten sloj dela pade na enega strokovnjaka. Če pogledate dejanska delovna mesta za oblikovalce iger, boste našli dolžnosti, kot je oblikovanje in izdajanje posodobitev za obstoječe igre. Strokovnjak ne sme samo vzdrževati celotne projektne dokumentacije, temveč mora biti tudi sposoben delati v posebni skrbniški plošči.

Ta uslužbenec predpisuje tehnične naloge za preostale člane ekipe, sestavlja besedila iger in oblikuje značilnosti.

Zahteve

Ker mora oblikovalec iger opravljati povsem raznolike naloge, so tudi zahteve za takega delavca številne.

Znanje in veščine

Kljub dejstvu, da se ta postavka zdi banalna, je za oblikovalca iger pomembno, da dobro zna rusko, saj je pisanje različnih besedil del njegovih obveznosti. Strokovnjak ne bo motil vsaj osnovnega znanja angleščine, saj aktivni razvoj industrije iger poteka ravno na Zahodu. Odlična igralna izkušnja je seveda pomembna tudi za zaposlenega, vendar le, če je povezana z analizo in kritičnim razmišljanjem. Strokovnjak lahko trezno oceni tako najljubšo igro iz otroštva kot "glasno" novost, pri čemer razkrije vse prednosti, slabosti in privlačne trenutke.

Mimogrede, sposobnost programiranja, skriptiranja in dela z XML za oblikovalca iger ni tako pomembna. Dandanes je veliko bolj pomembno biti strokovnjak na svojem področju, zato je namesto potapljanja v programske kode bolje razširiti svoja kulturna obzorja. Današnjemu oblikovalcu iger sploh ni treba znati risati. Seveda je sposobnost skiciranja, da razložite svojo idejo, pomembna, vendar glavno risbo likov in lokacij bodo še vedno izdelali profesionalni umetniki. Vendar osnovno poznavanje nekaterih specializiranih programov bo jasen plus za življenjepis. V tem primeru gre za Adobe Photoshop, 3ds Max, Unreal Editor in Unity.

Če pogledate resnična prosta delovna mesta, predstavljena na internetu, lahko najdete takšne zahteve za kandidata, kot so bogate igralne izkušnje v MMORPG in širok pogled na to področje. Strokovnjak mora obvladati tehnični tuji jezik in pokazati pismenost pri uporabi ruskega jezika.

Končno se od oblikovalca iger pričakuje, da bo sposoben delati v skupini in se stvari lotiti z zdravim perfekcionizmom.

Osebne kvalitete

Ena od glavnih lastnosti, ki bi jih moral imeti oblikovalec iger, je bogata domišljija. Specialist mora nenehno dopolnjevati svojo "škatlo znanja" z branjem klasične in sodobne literature, gledanjem kakovostnih filmov, poslušanjem glasbe, spoznavanjem kultur različnih držav in seveda z igranjem video iger. Kot rezultat bogate izkušnje bodo pripeljale do ustvarjanja nenavadnih in živahnih projektov.

Poleg kreativnega pristopa k aktivnostim je pomembna tudi sposobnost analize iger, ki so že na trgu. Samo če razumete, kaj daje žar priljubljenim izdelkom, lahko razumete, katera funkcija je potrebna za vaš projekt.

Pomembna lastnost oblikovalca iger je logično razmišljanje, ki je nepogrešljiv pri pogajanjih s kolegi in nasprotniki za promocijo lastnih idej. Seveda bo mogoče uspešno komunicirati s člani ekipe le, če imate družabnost, potrpežljivost in pozitiven pogled na življenje.

Za specialista je zelo pomembno, da je v stalnem procesu samoizobraževanja, saj se igralniška industrija nenehno razvija in pomembno je, da temu sledi. Oblikovalec iger mora slediti preobrazbam na svojem področju, slediti trendom in osvajati nove programe.

Usposabljanje in kariera

Če želite postati oblikovalec iger, morate najprej pridobiti visokošolsko izobraževanje v sorodni disciplini, po kateri boste morali dodatno študirati na specializiranih tečajih. Na primer, najprej se lahko izobrazite na Moskovski humanitarni in tehnični akademiji ali Državni univerzi za upravljanje zemljišč, spet v specialnosti "Oblikovanje".

Nato se bo moral bodoči specialist odločiti za tečaje. Lahko se na primer vpišete v računalniško akademijo STEP. Od leta 2014 Višja ekonomska šola omogoča tudi z diplomo potrjeno strokovno izobrazbo iz oblikovanja iger. Pomembno je dodati, da je za profesionalca igralniške industrije pomembno tudi samoizobraževanje. Strokovnjaku priporočamo, da se redno udeležuje konferenc in razstav ter preučuje članke v publikacijah, kot so VC, Habrahabr, Gamedev in drugi.

Kar zadeva plače, se v Rusiji gibljejo od 25 tisoč do 120 tisoč rubljev. V Moskvi je ta številka nekoliko višja: strokovnjaki prejmejo od 60.000 do 220.000 rubljev. Oblikovalec iger lahko začne delati kot preizkuševalec ali v nekomercialnih projektih amaterskih navdušencev. V vsakem primeru bo polnjenje portfelja z zanimivimi projekti koristilo strokovnjaku.

Poleg tega mora biti kandidat, ki se prijavi neposredno na mesto oblikovalca iger, pripravljen opraviti testno nalogo.

Mnogi ambiciozni oblikovalci iger, ki so pravkar prejeli zahtevano izobrazbo, so zaskrbljeni, kako dobiti službo, če je v večini primerov potreben specialist z ustreznimi izkušnjami. Trenutno se v CIS aktivno razvija neodvisno gibanje, katerega člani organizirajo različna tekmovanja in konference. Z udeležbo na takšnih dogodkih se lahko novinec pridruži obstoječim neodvisnim ekipam, da skupaj pridobijo izkušnje. Ko pa postaneš del take ekipe, moraš pošteno oceniti, ali namerava ekipa delati ali se samo zabavati. Poleg tega s sodelovanjem v indie gibanju ne boste mogli zaslužiti denarja.

Drug način pridobivanja izkušenj je sodelovanje pri testiranju igre. Za to prosto delovno mesto praviloma ni posebnih zahtev, zato je veliko lažje dobiti službo preizkuševalca kot neposredno oblikovalca iger. Začetnik lahko ne samo za prejemanje plače, ampak tudi za strmoglavljenje v igralniško industrijo, interakcijo s strokovnjaki in čim globlje preučevanje projektov iger.

Poleg tega precej pogosto beta preizkuševalci postanejo oblikovalci iger v istem podjetju.

Ko gre za karierne možnosti, obstaja več možnosti za oblikovalca iger. Najprej se lahko pomakne po karierni lestvici, postane kreativni producent in literarni urednik, nato pa polnopravni vodja - najprej oddelkov, nato pa studiev.Drugič, lahko napreduje do vodilnega oblikovalca iger in se nato razvija kot strokovnjak. Končno lahko dela zase, najprej kot samostojni podjetnik, kasneje pa kot lastnik studia.

brez komentarja

Moda

lepota

Hiša