Naloge za odrasle
Samo posedanje za mizo ali sproščanje, »čaranje« ob žaru je tradicionalen praznik, ki ga ne moremo imenovati raznolik in še manj nenavaden. Zdaj je čas za dejavnosti, ko je treba organizirati običajna srečanja s prijatelji ali praznični program za rojstni dan, pripraviti ga vnaprej, nasičiti z zanimivo vsebino. Questi so postali domača, čeprav še vedno eksperimentalna oblika organiziranja tovrstnega preživljanja prostega časa. Vsi jih imajo radi – tudi odrasli.
Kako organizirati?
Beseda "quest" je dešifrirana kot iskanje ali pustolovščina. To je igra, ki je prešla iz spletne v offline. Ena ekipa (ali več, če je naloga tekmovalna) mora korak za korakom opravljati naloge, iskalne in logične naloge, biti pameten in seveda izkazati ekipno podporo.
Prej so bile te vrste dejavnosti naročene pri podjetjih, ki so specializirana za organizacijo misij. Obstaja pa cenovno ugodnejša možnost - organizirati jo sami. In ni samo ceneje, je tudi zelo zanimivo – tako za organizatorje kot za udeležence.
Algoritem organizacije iskanja je sestavljen iz niza zaporednih korakov.
- Razumeti temo in se osredotočiti. Da bi to naredili, se oceni kontingent bodočih udeležencev: koliko so stari, koliko, spol, stopnja poznanstva, poklic, interesi.
- Sestavite načrt iskanja: kdo pripravi naloge, kdo - rekvizite, kdo - izračuna čas. Seveda se zgodi tudi, da popolnoma vse izvaja ena oseba. Nato prevzame tudi vlogo vodje. Kljub temu je skupinsko delo pri ustvarjanju iskanja veliko bolj učinkovito.
- Izbrati morate tudi žirijo, strokovnjake, komisijo za štetje - z eno besedo, tiste, ki bodo ocenjevali igralce.
- Oblikovanje nagradnega sklada. Brez nagrad naloga ni naloga. To ni nujno denar (ta oblika spodbude je najmanj pogosta), temveč nepozabna darila, personalizirane nagrade, to so pokali, medalje, spričevala, diplome in diplome - vse to odlično deluje v iskalni igri. Udeležencem je vedno lepo.
- Razdeljevanje vabil, glasbeni aranžmaji in ostali organizacijski trenutki.
Uporabite lahko skripte že pripravljenih nalog ali napišete avtorski scenarij.
Druga naloga je težka, vendar se mnogim odraslim zdi zelo zabavno ustvarjanje iskalnih iger iz nič. Lahko naredite mešanico: združite avtorjeve ugotovitve s tekmovanji in nalogami, ki jih najdete na internetu.
Kako izbrati pravi scenarij?
Igra za odrasle je vedno bolj intelektualna, saj vsi odrasli ne morejo biti športno usmerjeni in aktivna tekmovanja niso vedno primerna (na primer ekipa različnih starosti, obstajajo tudi starejši). A tudi na podlagi miselnih nalog lahko ustvarite čudovito zabavno igro, ki je navdušujoča za različne generacije.
Naštejmo, kaj običajno vključuje univerzalna pisava.
- Uganke in podobno. To so lahko zapletene uganke, logične uganke, šarade, anagrami, šifriranje. Takšne naloge so običajno vključene na začetku igre, da se prilagodijo intelektualnemu maratonu.
- Smešna tekmovanja in izzivi. Uspelo – ekipa si je prislužila točko. Na primer, tekmovanje "Voiceover". Resda zahteva ekspresno reakcijo organizatorjev, a izpade odlično. Iz ust priljubljenih filmskih junakov se sliši določen stavek. Vsak član ekipe naj jo izgovori z značilnim glasom. Na primer, vsi udeleženci bi morali čestitati slavljencu z glasovi Lelika iz "Diamantne roke" in mačke Matroskin. In medtem ko udeleženci nadaljujejo z nalogo, organizator hitro prelije glas, posnet na snemalniku, na video, ga montira in demonstrira rezultat pred zadnjo fazo iskanja.
- Zbiranje enotne celote iz drobcev. Lahko je zemljevid (z lokacijo zaklada) ali nekakšna kodna beseda, ki odgovarja na glavno iskalno vprašanje.
- Nepričakovani namigi. Vedno delajo in presenetijo udeležence. Na primer, v boju za zmago neznanec pokliče in namigne enemu od udeležencev. Ali pa je vstavljen kot 25. okvir v video opravilu.
Naloge so celo narejene za dva ali sestavljajo več ekip po 2 udeleženca, ki se morajo spopasti z nalogo in prvi priti do finala. Vsaka oblika je zanimiva.
Iskanja v naravi
Zelo pogosto so igralne naloge urejene v naravi, na ulici. Rojstni dan na prostem vedno poteka odlično, tudi če je vse organizirano v skromnih razmerah na podeželju.
Naj navedemo primer načrta scenarija za nalogo, urejeno v naravi.
- poznanstvo. Recimo, da se družba, zbrana na praznovanju, med seboj ne pozna povsem.Zato bo prva točka iskanja taka naloga, kjer se morajo vsi udeleženci spoznati na kreativen način. Razdelijo se naj v pare. Vsak bo imel list, pisalo in le 5 besed o sebi, nič več. Na podlagi teh 5 besed mora partner sestaviti zgodbo o tem, kdo je te besede napisal. in predstaviti vsem. Vsaka zgodba je 1 točka ali 1 ključ za napredovanje v iskanju (točke v skupnem seštevku ali del zemljevida iskanja).
- Razbiti šifro. V votlini (v gredici, na podstrešju, pod kamnom - kjerkoli) je skrita stara šifra. Udeleženci naloge imajo 3-5 minut časa, da dešifrirajo njen pomen. Organizator uporablja vse metode šifriranja: od slik do številčne vrednosti črk. Bolj zanimive kot so možnosti šifriranja, dlje bodo morda potrebovali udeleženci.
- Uganke z živimi odgovori. Gostitelj postavlja uganke, katerih odgovori so na spletnem mestu za igranje. Ob najdenem odgovoru morajo udeleženci potrditi polje. Na primer: "Obstaja čudežno drevo, na drevesu so kroglice, poleti zelene, jeseni rdeče." Odgovor je jablana. Z eno besedo, premagati morate tisto, kar je na ulici.
- Degustacija s črkami. Preprosto: vsak udeleženec bo moral z zaprtimi očmi poskusiti, kaj mu bo voditelj ponudil na krožniku. Ni mu treba povedati, kaj je. Ko pa povoj sleče, mora na list papirja napisati svojo številko in prvo črko besede, ki označuje izdelek. Na primer, dajo mu češnjo, on pa na list papirja napiše: 1B. In tako vsi udeleženci, razen kapitana. Kapitan zbira liste in iz črk prejme novo besedo-ključ, na primer "vrata". To pomeni, da je na vratih nov fragment zemljevida.
- Končna naloga. To je vrhunec iskanja, zato mora vse čim bolj držati na nogah.Lahko ga uredite kot blitz iz "Kaj? Kje? Kdaj?" ali ponuditi ulično balinanje s keglji. Lahko tudi streljanje enajstmetrovk, če so udeleženci pripravljeni na športno finale, v naravi pa so improvizirana vrata in žoga.
Kot rezultat iskanja udeleženci dosežejo zahtevano število točk ali, kar je bolj zanimivo, zberejo kartico. In zemljevid jim pove, kam naj gredo po nagrado. To bi moralo biti nepredvidljivo mesto, ki ni povezano s prejšnjimi nalogami. Na tej lokaciji bodo igralci našli nagrado ali iskalni predmet. Na primer, po scenariju so raziskovalci, ki iščejo redko vrsto dinozavrov. In na koncu bodo našli igračo dinozavra, za katero bodo prejeli nagrade.
Kaj morda iščejo odrasli: redko in drago vino (zanj si lahko omislite legendo), nekaj škatel pice za vsakogar, skrinja z zakladom za vsakogar. V skrinji - vrečke z darili. Vsak izvleče vrečko, torej naključno dobi svojo nagrado. Kot predstavitve se uporabljajo različne dobrote, kozmetika, spominki itd.
Ideje za domače naloge
Obstajajo univerzalne naloge, ki so kot nalašč za iskanje v zaprtih prostorih in bodo pomembne v primeru zunanje različice. Razmislite o nekaj zanimivih nalogah, ki jih je enostavno izvajati v stanovanju.
- Iskanje daril. Vnaprej je sestavljen diagram s puščicami, kam naj se premikajo iskalci. Ali pa gostitelj sam daje namige šele potem, ko udeleženci odgovorijo na njegova vprašanja.
- Multimedija. Video vprašanja lahko predvajate na televiziji. Na primer, fragmenti filmov, ki jih morajo udeleženci uganiti (ali nadaljevati citat iz filma). Lahko pokažete tudi fotografijo slavljenca, če je naloga za rojstni dan - udeleženci morajo uganiti starost junaka na fotografiji.
- Iščem zemljevid. Delčke zemljevida lahko skrijete po vsej hiši. Vendar jih je nemogoče iskati, če govorimo pogojno, ročno. Besedilne namige lahko prejmete šele po opravljenih nalogah. Na primer, rešili so uganko, piše "mikrovalova", zato je treba prvi element zemljevida iskati tam. Nato jim je na kolažu risb uspelo najti majhno besedo "škatla", izrezano iz revije, kar pomeni, da bo v njej ležal naslednji del zemljevida.
- Vprašanja s stropa Na določeni točki moderator odpelje udeležence v drug prostor. Tam so na strop z lepilnim trakom obešene vrvi z zvitimi pločevinami. Lahko jih obesite na kateri koli drug primeren in varen način. Vsak udeleženec izbere eno vprašanje s stropa in nanj odgovori. Ko odgovorijo na vsa vprašanja, jih udeleženci sestavijo v stavke in dobijo nov namig za zemljevid. Iz odgovorov je na primer izšel izraz "Vaza, rože, kuhinja, okenska polica". To pomeni, da se nov fragment zemljevida nahaja pod vazo.
Športne naloge so redko izbrane za domače iskanje, čeprav jih je mogoče organizirati. Najboljše so ustvarjene s humorjem.
Na primer, moškim lahko ponudimo, da naredijo 10-sekundno etudo z gimnastičnim trakom, ženske pa lahko prosimo, da "na slepo" naredijo več šahovskih potez s pravim in "vidnim" nasprotnikom.
Po izdelavi zemljevida se morajo udeleženci odpraviti iskat zaklad. Mora biti kraj, ki ga ni mogoče uganiti naenkrat. In če si je težko predstavljati takšno možnost, eden od organizatorjev 5 minut pred iskanjem skrije zaklad na določenem mestu. Na primer, za vhodna vrata postavi skrinjo z zakladom. Zaklad pa lahko skrijete tudi v škatlo za torto, ki jo igralci menda na običajen način odnesejo v sobo, da se pogostijo po tekmi.
Prizadevanje za odrasle v slogu "Fort Boyard" si oglejte spodnji video.