Vse o nalogah
Naloge so postale priljubljena zabava med različnimi starostnimi kategorijami. So interaktivne igre z obvezno vznemirljivo zgodbo. Če je nekoč beseda »quest« pomenila le računalniško igro, potem pa eno uro v zaprti sobi z nalogo, da se iz nje rešimo, je danes quest nekaj veliko več.
Kaj je to?
Poenostavljeno povedano, quest je igra s premagovanjem več stopenj (nalog), ki so med seboj logično in smiselno povezane, da pridemo do zmagovalnega finala.
Na koncu iskanja je vedno nagrada: bodisi skupna bodisi enaka splošna, vendar z možnostjo razdelitve na dele.
Nagrada je lahko tudi potrdilo, denar, nekaj točk za prehod v naslednji krog itd.
Sprva ni bilo običajno igrati iger doma. Posebna podjetja so ponudila že pripravljeno nalogo: udeleženci so sestavili ekipo, plačali storitev in končali v scenariju organizatorjev. Lahko bi bila ista soba, iz katere so morali priti z reševanjem logičnih problemov, iskanjem pomenov in namigov. Ali pa je šlo za iskalno igro, katere namen je bil najti določen predmet, igralno polje pa je lahko bilo celotno mesto.
Nekoč je bila še posebej priljubljena različica iskanja "Insomnia", torej iskalna igra, ki je bila mogoča le ponoči.
Sčasoma je iskanje postalo tako priljubljeno, da so ljudje sami začeli ustvarjati naloge, pisati scenarije, iskati prostor in rekvizite, ne da bi se zanašali le na uradne predstavnike te storitve. Naloge so prišle v šole, v strokovne ekipe (za dvig korporativnega duha), končno so se začele pojavljati doma, na različnih počitnicah itd. To pomeni, da je naloga odšla "k ljudem".
Pravzaprav, resničnostne naloge (to je iskalne igre, ki niso vezane na virtualni svet) so se pojavile šele v zgodnjih 2000-ih. Ta zabava je stara le nekaj desetletij, zato je zdaj zagotovo na vrhuncu. Za izvedbo iskanja ne potrebujete posebne izobrazbe ali usposabljanja, le razumeti morate načelo iskanja, značilnosti pisanja scenarija in se odločiti za temo. Več kot enkrat se je zgodilo, da so ljudje organizirali iskalno igro za svoje prijatelje, kasneje pa ugotovili, da je hobi postal nekaj več, in zapustili svojo prejšnjo službo, da bi delali v iskalni industriji.
Oglejte si pregled
Vsako klasifikacijo lahko štejemo za pogojno, saj obstaja veliko vrst nalog. In pojavljajo se ves čas.
Klasična
To je zgodba o iskanju izhoda iz zaprte sobe. Tradicionalno ima ekipa za to uro.
V ekipi je lahko poljubno število igralcev: omejitve določijo organizatorji.
A med klasiko sodi tudi iskanje predmetov.
Zelo pomembno je, kje točno se iskanje odvija. Zakladni ključ lahko poiščete tudi doma, zanimivo pa je tudi to: v stanovanju je veliko mest, kjer lahko skrijete šifre, beležke, gesla in na koncu tudi sam predmet.
Bolj profesionalne igre potekajo na primer v muzejih in tam je lahko naloga najti napis na enem od eksponatov itd.
Pri klasičnem iskanju so pogoji izjemno jasni, usmerjeno je v iskanje rešitve in je to čisto intelektualna igra. Se pravi, telesna aktivnost je možna, a ne tako tekmovalna, da bi zahtevala neko posebno pripravo.
izvedba
Quest performance je bolj zapletena rešitev. Začetek bo standarden: ekipa posluša brifing in legendo vodje in/ali organizatorja. Jasno razume, kaj morajo najti, kdaj naj se dobijo in kakšna orodja imajo za iskanje. Toda na določeni stopnji scenarija se začnejo elementi teatralizacije. Nekateri trenutki minejo s pomočjo igralcev: sami lahko igrajo naloge ali pa jih kreativno izrazijo, premagajo.
Mimogrede, teatralizacija se lahko začne že na pragu.
V nekaterih predstavah udeleženci sami postanejo del teatralizacije: ne le gledajo igralce, jih poslušajo, iščejo pomen njihovega videza, ampak tudi sami delujejo, da napredujejo v igri.
Doma je tak program težje urediti, a precej realno.
Otroci imajo zelo radi predstave.
Šport
Tudi tukaj je vse preprosto: glavne naloge so tiste, ki so povezane z dokazovanjem njihovih fizičnih sposobnosti. Morali bomo teči, skakati, pokazati agilnost, moč, vzdržljivost. Seveda so športne naloge bolj zanimive za igranje proti nasprotni ekipi.
In če tega ni mogoče storiti hkrati, lahko sledite zaporedju.
Super je, da gre med ekipe, ki predstavljajo isto organizacijo. Na primer, trije oddelki podjetja gredo iz mesta na športno iskanje. In vsak oddelek predstavlja svojo ekipo.Naloga ekipe je, da opravi športno nalogo v 40 minutah, in to storijo vsi, nato pa se rezultati primerjajo. Možno je, da se bosta ekipi pomerili v hitrosti.
Virtualno v realnosti
VR naloge so iskalne igre v kontekstu virtualne resničnosti. Udeleženci si nadenejo posebna očala in gredo skozi vse stopnje brez vrnitve v realnost. Seveda je skoraj nemogoče izvesti tak program doma, zato je bila zahteva po kombinaciji virtualnega scenarija, ki se igra brez povezave. Te naloge še niso aktivno razvite, ker morate porabiti veliko truda za vizualizacijo virtualnih nalog, vendar bo najverjetneje zanimanje zanje naraslo.
Kakšne so lahko naloge?
To je bistvo iskanja. Bolj ko je zanimivo, več nepričakovanih nalog, tekmovanj, stopenj, testov za udeležence, bolj kul in vznemirljiva bo iskalna igra.
Razmislite o najpogostejših vrstah nalog.
- Uganke. V nasprotju s stereotipi niso primerni samo za najmanjše. Seveda se otroci dobro odzivajo na uganke, v starosti 5-6 let so še posebej ljubljeni in organizatorji bi morali to upoštevati, vendar odrasli ne bi smeli biti prikrajšani za tak užitek. To so lahko starodavne uganke, uganke Leonarda Da Vincija itd., To pomeni, da te vrste naloge zagotovo ni vredno pustiti brez dela. Ponavadi je v prvem delu programa.
- Puzzle. Sami so razdeljeni na ogromno število vrst. Vsekakor je to neke vrste naloga, pri kateri ne potrebujete samo odgovora, ampak tudi logiko iskanja. Lahko je grafična naloga, slika, mešanica geometrijskih likov, številk in črk itd. Lahko je slika s povsem nerazumljivo vsebino, ki pa jo je treba razumeti in popraviti.V skoraj vsakem scenariju so uganke.
- Šifriranje. Težko je opisati, kako radi jih imajo osnovnošolci. Šifriranje je mogoče ustvariti neodvisno z uporabo katerega koli preverjenega principa. Najenostavnejši primer je beležka, v kateri so samo številke, vendar jo je treba prebrati. Številke bodo ustrezale črkam (v vrstnem redu črk v abecedi) ali, da zapletemo nalogo, jih lahko naredimo tako, da ustrezajo predmetom. Igra se na primer v zaprtih prostorih, na omarico pa je pritrjena številka 1. To pomeni, da je prva črka v šifriranju Š (princip prvih črk).
- Blitz. To so vprašanja, na katera je treba odgovoriti zelo hitro. Najverjetneje bi moral vsak član ekipe odgovarjati po vrsti. Vprašanja naj bodo povezana s temo naloge.
- Sinteza in analiza. To je vrsta nalog, ki sestavljajo združevanje danih elementov v skupno celoto ali, nasprotno, razdelitev enega elementa na komponente. Na primer, sestaviti veliko majhnih besed iz ene besede je analitična naloga. Toda če pomislimo, kaj združuje 10 različnih slik, je to sinteza (na primer, vse so napisali impresionisti).
- Mnemotehnika. Gre za naloge, katerih namen je preizkusiti spomin udeležencev. Na primer, ekipa dobi minuto, v kateri mora videti vse rdeče predmete v sobi in jih nato pisno ali ustno našteti. Lahko tudi naredite skice po spominu, zložite konstruktor, poskušate reproducirati videno "skulpturo živih ljudi" itd.
- Za erudicijo. V bistvu se takšne naloge uporabljajo v intelektualnih testih, primerne so za ljubitelje igre »Kaj? Kje? Kdaj?" in podobne oddaje. Odgovore lahko podajate nekaj časa, jih zapišete na kartico z iskalno nalogo ali pa odgovori na vrsto vprašanj ponudijo namig, ki celotno ekipo vodi do naslednje stopnje.Na primer, iz odgovorov na vprašanja (to je vedno ena določena beseda) nastane cel pregovor. Ona je koda za prehod na naslednjo stopnjo.
- Računalništvo. V ta pogled so poslane vse naloge, tako ali drugače povezane z matematiko. V en velik kvadrat lahko postavite veliko geometrijskih oblik in udeleženci bi morali videti vse. Ali pa na primer postavite problem, katerega odgovor sploh ni očiten. Obstaja možnost, da se spomnite šolskega miselnega računa in ga nekaj časa porabite - to bo nepremišljeno.
- Jezikovni. Udeleženci bodo morali na primer razvrstiti besede po izvoru: besede z grškim korenom bodo šle na en kup, besede z latinskim korenom na drugega. Ali pa poskusite sestaviti besedilo, v katerem se vsaka beseda začne z eno črko. Naloge so vedno odlične, kjer udeleženci iščejo ruske analoge tujim pregovorom. Tuje so napisane takoj s prevodom, vendar morate še vedno ugibati, kaj je v ruski kulturi, skladno z določenim pregovorom.
- Digitalno, računalniško itd. To so naloge, ki so povezane s sposobnostjo dela na računalniku, razumevanja aplikacij in programov. In takšne naloge lahko naredijo tudi otroci. Otroci bodo na primer morali uporabiti samo en pametni telefon, da bodo poslali sporočilo na številko gostitelja, v katerem bo določeno število znakov, zadeva je obstojna in mora biti napisana brez napak.
Očitno je, da je na ta seznam nemogoče vključiti vse vrste nalog, saj je veliko avtorskih idej in razvoja.
Kako organizirati?
Če ne vsi, potem lahko mnogi naredijo nalogo z lastnimi rokami.
Organizacija dogodka je vedno težja od njegove izvedbe, saj zahteva veliko truda in časa.
V sobi
Na začetku morate domnevati, da je scenarij omejen na prizorišče. In tudi število udeležencev bo omejeno. Takoj se ugotovi, ali se lahko kot igrišče uporabi celotno stanovanje ali samo ena soba.
Če gre za otroško iskanje (in takšne naloge se pogosto izvajajo v stanovanju), je zelo pomembno, da rojstni otrok ne po nesreči razglasi nobenega trenutka iskanja. To je morda najtežje.
Če se zdi, da je v sobi malo priložnosti, morate ta stereotip razbiti sami. Ovojnice z novimi nalogami se lahko skrivajo povsod: za zavesami, v kruhovnici, v klobuku na hodniku, za sliko, v skledi bonbonov itd. Otroci so najbolj hvaležni igralci, ne bodo našli napak in celo veselite se banalnih idej - samo zapomnite si, da je zanje vse novo.
Glavna nagrada, do katere gre ekipa skozi celotno nalogo, mora biti skrita, da je ni mogoče najti med drugimi preizkusi. Mnogi starši organizatorji jo celo odnesejo k sosedom, na neki točki pa jo vrnejo. Najdejo se tudi taki zvijači, da proti koncu naloge naročijo dostavo pice, nato pa prosijo kurirja, da se jim pridruži in skupaj s pico prinese glavno nagrado. Vsi so navdušeni!
Na ulici
Če bo naloga zunaj, se bodo udeleženci veliko gibali.
Takoj je treba ugotoviti, katero ozemlje je predano igri in kam je nesmiselno iti.
Kaj je treba upoštevati pri izvajanju misije na ulici:
- vsa delovna mesta morajo biti varna;
- v uspešnosti/neuspehu naloge ne sme biti odstopanj;
- naloge je treba izvajati v pogojih največje možne higiene (pametnih gostov ne smete siliti, da kopljejo po tleh, sicer jim boste morali zagotoviti zaščitne "kombinezone");
- če je otroški rojstni dan, je po iskanju priročno organizirati piknik tam, v naravi - navsezadnje bo apetit po igri odličen in takšna pojedina izgleda bolj zanimiva kot običajno;
- iskanje je organizirano na mestu, kjer ne bo motilo javnosti;
- če se odločite za igro na dvorišču visoke stavbe (to je skupno igrišče), morate upoštevati, da so lahko drugi fantje gledalci iskanja - igrati morate skupaj s situacijo in prosite otroke, naj postanejo navijači;
- če je tekma organizirana v počitniškem domu, v kampu, se lahko raztegne na več igralnih dni, finale pa lahko datiramo bodisi na dan odhoda bodisi na večer prej.
Mimogrede, organizacija iskalnih iger na ulici sploh ne pomeni, da jih je mogoče izvajati le v topli sezoni. In pozimi je tekanje po zasneženem parku v iskanju sledi odlična ideja. Samo prilagoditi se je treba razmeram.
Iskanje pozimi na ulici ima glavne točke:
- iskanje naj ne bo zelo dolgo, da ljudje ne zmrznejo;
- ne dovolite nalog v takšni obliki, da bi se karte z njimi skrite pod grmom lahko zmočile, deformirale itd.;
- zagotoviti udeležencem tople napitke in sendviče (po možnosti);
- zgradite scenarij, tako da se ekipa bolj giblje;
- uporabljati športno opremo (smuči, drsalke, cevi), če to ni v nasprotju s scenarijem, in organizirati varnost take faze tekmovanja.
Zimske naloge so kot nalašč za novoletno šolo, dvorišče, poslovne dogodke. Časovno jih je mogoče pripisati dnevu branilca domovine, dnevu vseh ljubiteljev itd.
Zanimive ideje
Tema iskanja je zelo pogosto časovno omejena na koledarske praznike. Logično je ponuditi več idej, povezanih s takimi programi.
- Valentinovo. 14. februarja lahko daste naloge, povezane ne le s poznavanjem zgodovine praznika, temveč tudi z znanimi pari iz svetovne zgodovine in kulture, naredite kolektivne kolaže v obliki srca in celo celotno ekipo (ali samo z vaš mož) kuhajte "srčno" pico.
- Novo leto v pisarni Če je iskanje organizirano v pisarni (dokaj tipična situacija), lahko organizirate tematsko igro, povezano tako z rezultati leta kot s poklicnimi značilnostmi. Na primer, s predlaganimi besedami morate napisati poročilo (tako da se izkaže za šaljivo). Ali pa sestavite dogovor, v katerem boste vse člane ekipe zavezali, da se bodo vsako jutro nasmehnili drug drugemu in vsaj enkrat na dan objeli sodelavca.
- Družinsko novo leto doma. Za svoje najdražje lahko organizirate tudi kul domače iskanje. Od nalog igranja vlog, na primer z uporabo preprostih rekvizitov, se oblecite v lik in vsem preberite čestitke v njegovem imenu. Vnaprej pripravite besedilo in ga oddajte. Za domače in majhne po številu udeležencev iskanja so poenotenje ustvarjalnih nalog zelo pomembne. Na primer, celotna družina (in gostje) naredijo verižni venec in v tem času poslušajo novoletne pesmi. Naloga na koncu tekmovanja je peti pesmi, se spomniti določenega fragmenta skladbe.
- 8. marec. V iskanju lahko sodelujejo samo moški, ženske pa bodo v žiriji ali gledalcih. Glavni pomen te iskalne igre je moškim ponuditi rešitev težav, s katerimi se redno srečujejo ženske. Lahko si omislite in izvedete podobne teste: v eno posodo dajte tiste izdelke (med ponujenimi), ki se uporabljajo za pripravo boršča.Prišiti gumb, primerjati kozmetični izdelek in njegovo ime (moški nimajo pojma, kako se maskara razlikuje od črtala za oči), sestaviti uspavanko in jo zapoti itd. Te preproste naloge lahko oblečete v naloge in jih sestavite v logično verigo korakov. . No, v zadnji igri moški pridejo do "Otoka zakladov", kjer so skrita darila za dame.
Toda naloge niso nujno posvečene praznikom, včasih imajo celo brezplačno temo, niso jasno omejene s posebnostmi nalog. Če še vedno želite slogovno označiti scenarij in idejo, bodo naslednje možnosti pomagale "razpršiti" domišljijo.
- Divji zahod. Ali drugače se ji lahko reče kavbojska zabava. Ena od nalog je lahko naslednja: uporabi se senčni zaslon, za katerim je udeležencem vidna samo silhueta osebe. Nekdo iz nasprotne ekipe stopi za platno in takoj, ko se prižge pristna glasba, začne upodabljati kavbojski ples. In po senci plesalca morajo tekmeci ugotoviti, kdo je za paravanom. Seveda je to primerno samo za igro, kjer se ekipe dobro poznajo.
- Detektiv. Detektivska naloga uporablja znane trike iz različnih vohunskih/vojnih zgodb, filmov in risank. Udeleženci na primer prejmejo pismo v steklenici, iz katerega nekaj besed izpere voda. Iz preostalega fragmenta morajo sestaviti trdno besedilo. Za mlade, otroke, bo še posebej zanimiv stik s predmeti preteklih obdobij: pisalni stroj, povečevalno steklo itd.
- Zgodovinski. Za osnovo je vzeta določena zgodovinska doba. Na primer, začetek 20. stoletja. In vse naloge bodo nekako povezane s tem časom. Na primer, udeleženci morajo vzeti kos papirja in zapisati vse pomembne dogodke, ki so se zgodili v določenem letu.
- Pirat. To temo obožujejo tako otroci kot odrasli. To je skoraj zmagovalna možnost za otroški rojstni dan, ki je zbral celotno družino, družinske prijatelje itd. Med nalogami je lahko to: pred ekipo je tabla s fiksnimi magnetnimi karticami z besedami, v katerih črke so preurejene. Črke morate miselno postaviti v pravi vrstni red in na tabli pustiti samo tiste besede, ki so povezane z morsko in piratsko tematiko.
Recimo, da ekipa prejme ključ za vsako stopnjo. Na koncu igre imajo cel šop ključev, a le eden bo odprl skrinjo (omarico, predal) z nagradami. Recimo, danih je 7 ključev in 3 poskusi. Seveda ekipa ne more izgubiti, zato po treh neuspešnih poskusih dobi pravico do "vse ali nič". In sestoji iz opravljanja ustvarjalne naloge. Pojte, zaplešite – korak stran od nagrade bodo udeleženci pripravljeni na vse. In smeh in zabava ob koncu igre po akcijski ceni.
Zanimive naloge!