Igre na srečo: vrste in metode boja
Igre na srečo prizadenejo ljudi vseh starosti. Socialni status, vzgoja, poklic, hobi in okolje ne vplivajo na verjetnost za nastanek odvisnosti od iger na srečo. Igre na srečo so dolgo veljale le za slabo navado, potem pa so bile uvrščene na seznam duševnih bolezni, odvisnosti, ki jih je mogoče in treba zdraviti.
Posebnosti
Igre na srečo v širšem pomenu besede so vsaka patološka odvisnost od igralnega procesa. To velja tudi za igre na srečo, video igre in igre na borzah. Zato obstaja več imen za eno težavo - igre na srečo, ludomanija. Igre na srečo so ena najpogostejših človeških odvisnosti na svetu., daje vodstvo le tako slabim navadam, kot sta alkoholizem in odvisnost od narkotičnih snovi. Toda ulov je v tem, da se slabe navade rade združujejo, zato igralci pogosto trpijo tako za alkoholizmom kot zasvojenostjo z drogami.
Odvisnost od iger na srečo se nanaša na nekemične vrste odvisnosti. V medicinskem smislu je to odvisnost, ki jo spremlja vsesplošna strast do igre. Dolgo časa ni veljal za bolezen, zadnja desetletja pa so zdravnike prisilila, da ponovno razmislijo o svojem odnosu do problema. - število odvisnikov od iger se je povečalo za nekaj desetkrat in postalo je jasno, da je čas za poseg v znanost in medicino. Razširjenost iger na srečo WHO ocenjuje kot epidemijo.
Vedno več je novih igralnih naprav, ogromnih video iger, ki vključujejo milijone ljudi. Pomagajo ukrepi za omejevanje igralnih avtomatov in igralnic, a ne tako dobro, kot se je sprva zdelo - igralci iger so se preselili na internet in brezplačne igralne cone, kjer je igranje dovoljeno, cvetijo pa nelegalne igralnice in igralni saloni.
Igre na srečo so se spremenile, zdaj materialna korist ni glavna spodbuda za igralca. Odvisnost se razvije tudi od iger, ki na splošno ne pomenijo zmage - ljudje so vlečeni v sam proces.
Igralec je bistveno omejen v pogledu na svet. Njegovo interesno področje je zelo ozko, skoraj ves čas je v anksioznem stanju, sistem koordinat vrednot, ki so pomembne za normalno človekovo življenje, se premika - družina, otroci, zdravje, poklicna realizacija gredo v drugi, tretji in četrti načrt. Prvo mesto v življenju igričarja zavzema igra.
Motijo se tisti, ki odvisnosti od iger na srečo ne obravnavajo kot bolezen. Igre na srečo so uradno vključene v ICD-10 kot duševna bolezen pod oznako F 63.0. Da je to prava bolezen, priznavajo zdravniki po vsem svetu.
Igra je pomemben kognitivni proces, ki otrokom pomaga pri obvladovanju zakonov vesolja, zato je ljubezen do igre kot celote v krvi vsakega človeka. Posebnosti zasvojenosti z igrami na srečo so v tem, da se v človeku pojavi določeno "izkrivljanje" - igra, ki sama po sebi ne more povzročiti škode, postane najpomembnejša sestavina življenja.Dejstvo je, da lahko človek v trenutku igre občuti močna čustva, ki so mu v vsakdanjem življenju nedostopna. Zato igranje nečesa po delovnem tednu, na primer, ni prepovedano za čustveno »sprostitev«. Mnogim res uspe občasno igrati igre na srečo, ne da bi bili vanje povlečeni do patološke odvisnosti.
Pri igričarjih je stvar drugačna. Ne morejo premagati boleče zasvojenosti, ki izriva vse druge želje in vrednote ter zaničuje smisel človeškega življenja. Mehanizmi zasvojenosti z igrami na srečo so zelo podobni tistim pri alkoholizmu. - oseba ne more zatreti neustavljive želje v sebi, občuti odtegnitveni sindrom pravzaprav na fizični ravni. Ni sposoben biti kritičen do sebe, do svojih dejanj, jih ne obvladuje in ne zna razumno oceniti okolja. V navalu nenadzorovane želje se človek kadar koli usede za igro, ne da bi trezno ocenil svoj čas in finančne zmožnosti, ne da bi se ozrl na potrebe družine, svoje potrebe. Igra se zanj konča, ko napad mine. In do naslednjega napada je sposoben kritično gledati na svoja dejanja. In naslednji napad se bo zagotovo zgodil. Zato je odvisnost od iger na srečo kronična duševna bolezen, ki je nagnjena k recidivom in napredovanju (napadi so sčasoma pogostejši in močnejši).
Ne glede na to, kako veliko moč volje ima človek, ne more vplivati na svoje impulze, da bi se pridružil procesu igre z naporom volje.
Sociologi ugotavljajo, da je v najbolj uspešnih državah stopnja zasvojenosti z igrami na srečo med odraslimi nižja.kot v državah z nestabilnim gospodarstvom in drugimi težavami (0,4 % proti 7 %).Na primer, v Kanadi stopnja razširjenosti iger na srečo ne presega 1,5%, v Rusiji in na ozemlju nekdanjih držav SND pa od 3,5%. Otroci in mladostniki, ne glede na državo bivanja, trpijo zaradi odvisnosti od iger na srečo dvakrat pogosteje kot odrasli.
Sorte
Zasvojenost z igrami na srečo se pojavlja v več oblikah. Vsi so nevarni ne le za zdravje, ampak tudi za življenje ljudi. Razvrstitev temelji na vrsti iger.
Igre na srečo s finančno spodbudo
To so igralnice, igralni avtomati, spletne igralnice, igre s kartami, ruleta itd. Takšne igre imajo starodavno zgodovino. Toda prvo igralnico so odprli v Benetkah v 17. stoletju. Od takrat so se igralnice razširile po vsem svetu, sedaj pa so prisotne tudi v virtualnem prostoru.
Igre na srečo so za človeka privlačne, ker mu omogočajo, da doživi takšen žar strasti, da v vsakdanjem življenju preprosto nima kam. Poleg tega je pomemben dejavnik, ki izzove razvoj zasvojenosti, možnost obogatenja, zadetek jackpota, lahek zaslužek ali druge dragocenosti.
Igre na srečo so na prvem mestu po številu zasvojenih igralcev na svetu.
Računalniške igre in spletne igre
Igralniška industrija je človeštvu ponudila več kot le priložnost za zaslužek. Ponudila mu je alternativni novi svet, v katerem lahko vsak postane, kar hoče. Ali niso to sanje, ne utopija? Kot rezultat Število odvisnikov od video iger je v zadnjih letih skokovito naraslo, danes pa je tovrstna odvisnost skoraj tako pogosta kot patološka odvisnost od iger na srečo, materialne nagrade pa igralcem niso več spodbuda.
Najmočnejšo zasvojenost po mnenju zdravnikov in znanstvenikov povzročajo spletne igre, predvsem MMORPG. Po več primerih, ko so ljudje (tudi otroci) umrli zaradi izčrpanosti, pomanjkanja spanja med večdnevno igro. WHO je to vrsto zasvojenosti priznala kot bolezen in jo uvrstila v ICD-11 (klasifikator bo v začetku leta 2022 nadomestil ICD-10).
Ta vrsta zasvojenosti se razvije zaradi nezadovoljstva z resničnim svetom, duševne nestabilnosti, želje po uresničitvi v odsotnosti sposobnosti ali želje, da bi to storili v resnici. V virtualnem prostoru je enostavno biti junak, ne umreti, vstati, zmagati, premagati, doseči višine in celo vladati galaksijam. Obenem so ustvarjalci igre poskrbeli tudi za nagrado kot spodbudo – večina iger ima cikel, ki predvideva, da igralec za opravljene stopnje in dosežke prejme nekaj nematerialnih nagrad, kar človeka spodbudi k nadaljevanju procesa igre.
Sodobni raziskovalci zasvojenosti z igrami na srečo trdijo, da se patološka manija lahko razvije zaradi pretirane strasti do katere koli igre. Leta 2018 je bil objavljen seznam iger, ki najpogosteje povzročajo hudo duševno odvisnost, ki potrebuje kvalificirano zdravniško pomoč:
- Dota-2;
- Madden;
- Grand Theft Auto V (GTA);
- minecraft;
- EverQuest;
- The Sims;
- World of Warcraft;
- pokemon;
- Svet tankov.
Ta seznam še zdaleč ni popoln. Skoraj vsak dan se pojavljajo nove igre, ki pridobivajo na milijone oboževalcev, med katerimi se vedno najdejo takšni, ki razvijejo trdovratno kronično odvisnost.
Loterije, nagradne igre, finančne menjave
Lahko trdite, kolikor želite, da takšni hobiji niso igra, ne odvisnost in ne bolezen.A dejstvo ostaja. Med oblike iger na srečo sodijo tudi pretirano navdušenje nad loterijsko srečko, športnimi stavami, igranjem na razliko v valutah ali cenah delnic.
Organizatorjev loterij in nagradnih iger finančno stanje igralcev sploh ne skrbi. Skrbijo za svoj dobiček. Toda nenavadno je, da vera v čudeže spodbuja ljudi k igranju loterije in stavam. Že v otroštvu nam pripovedujejo pravljice, v katerih se nekaj čudežno in nerazložljivo zgodi in glavni junaki, ki so doživeli stisko in žalost, nenadoma postanejo srečni in bogati (pravljica o ščuki in Emel, o Aladinovi svetilki in drugi).
Najpogosteje ta vrsta odvisnosti trpi daleč od bogatih ljudi. Kronični patološki »igralci lota« so ljudje, katerih življenjski standard je po mnenju sociologov podpovprečen. Za loterijsko srečko so pripravljeni dati zadnje denarce v upanju, da bodo tam našli svojo "Aladinovo svetilko". Približno enak je povprečni portret običajne nagradne igre.
Špekulacije na valutnih in delniških trgih zahtevajo določene veščine. In potem se pri določenih ljudeh razvije zasvojenost – dobri poznavalci matematike, teorije verjetnosti, politike, ekonomije, precej izobraženi. Pravzaprav je to navadna igra na srečo, čeprav jo predstavljajo kot "delo uma". Nenavadno je, da na borzi ni toliko odvisno od človeka in njegovih duševnih sposobnosti.
Situacijo otežuje dejstvo, da danes mnoga takšna spletna mesta na internetu ne ponujajo samo brezplačnega izobraževanja, ampak so celo pripravljena dati posojila za nadaljnje stave. Igralec zelo hitro pade v težko finančno ropstvo, iz katerega se mu spet ponudi izhod s pomočjo on-lendinga in nadaljnjega igranja.Dolg narašča, povečuje se verjetnost popolnega bankrota in vseh negativnih posledic, ki izhajajo iz tega, vključno z resnimi duševnimi motnjami, neprilagojenostjo v družbi in poskusi samomora.
znaki
Obnašanje igralca je precej tipično. Na splošno se ne razlikuje veliko od vedenja alkoholika ali odvisnika od drog, saj so simptomi osebe s kemično in nekemično odvisnostjo približno enaki.
Obseg interesov osebe z odvisnostjo od iger na srečo je ozek. In četudi je prej rad bral, potoval, veliko govoril, sodeloval pri arheoloških izkopavanjih in se učil mečevanja, potem z nastopom odvisnosti od iger na srečo vsi interesi izgubijo svojo privlačnost, ostane samo zanimanje za igro. To je enostavno razumeti v pogovoru s človekom - s posebnim veseljem razpravlja o podrobnostih igre, svojih izkušnjah, tankostih in skrivnostih. Druge teme, ki niso povezane z igro, in vse, kar je neposredno povezano z njo, dojemamo z razdraženostjo ali izjemno nepazljivo.
Igralec preneha komunicirati s svojimi starimi prijatelji, preneha posvečati pozornost družinskim članom in sebi, morda se pozabi umiti, jesti in kositi. Zanemarja dolžnosti in zadeve, ki zahtevajo njegovo sodelovanje, saj ga vse to odvrača od igranja. Igra, kadar je le mogoče. Če ni priložnosti (ugasnili so luč, ni interneta, računalnik je pokvarjen in tako naprej), je igralec zelo živčen, jezen, lahko izbruhne na ljubljene, kriči. Hkrati lahko pokaže čudeže iznajdljivosti le zato, da bi čim prej popravil računalnik, popravil elektriko, tako da je proces igre spet mogoč.
Če okoliščine zahtevajo prekinitev igre, po kratkem času oseba začne doživljati izjemno tesnobo in tesnobo, se mora vrniti v igro. To hrepenenje je enako močno kot hrepenenje alkoholika po kozarcu alkohola, odvisnika od mamil po še enem odmerku prepovedane substance. Zdravniki so opazili, da so pri 95% izkušenih igralcev odtegnitveni simptomi v primeru odvzema možnosti igranja enaki kliničnim simptomom odtegnitvenega sindroma:
- močno zmanjšano razpoloženje;
- obstaja glavobol različne intenzivnosti;
- spanje je moteno, pojavi se nespečnost;
- človeku se je zelo težko osredotočiti na nekaj, osredotočiti svojo pozornost;
- v spominu se pojavijo "vrzeli", pogosteje v kratkoročnem spominu (človek se ne more spomniti, kaj je zjutraj jedel za zajtrk, kaj je počel sinoči);
- lahko se pojavijo bolečine v mišicah in tresenje okončin in ustnic.
Ko oseba s to motnjo pridobi dostop do igre, se ne more ustaviti sama, niti po seriji porazov niti po zmagi. V obdobjih »razsvetljenja« se igralec dobro zaveda, da je njegova strast škodljiva njemu in drugim, zato se lahko sam odloči, da nikoli več ne igra. Toda ta rešitev se skoraj nikoli ne izvaja, saj obstaja veliko razlogov, zakaj človek vedno znova sede za računalnik ali gre v igralnico.
Psihiatri menijo, da je igranje na srečo zelo kompleksna in trdovratna motnja, saj je nenehno podprta s posebnimi miselnimi napakami. Taktične napake prispevajo k nastanku stanja, ki je blizu stanju transa. V njem je človek prepričan, da zmore vse, da »danes bom imel srečo, vem«, da »mi bo le zmaga pomagala odplačati dolgove«.Strateške iracionalne napake v procesu razmišljanja izzovejo pozitiven odnos osebe do njegove odvisnosti - razume, da je zasvojen, vendar to opravičuje z veliko razlogi. Takšna prepričanja običajno zvenijo takole: "Denar odloča o vsem, odpira vsa vrata", "Vse se kupi in proda." Ob tem človek seveda ni zadovoljen s tem, kar ima, ampak ves čas sanja o tem, kako se bo njegovo življenje in on sam spremenil, ko bo končno uspel razbiti veliki dobitek.
Obnašanje igralca je vedno ciklično. To je precej predvidljivo, dovolj je poznati zaporedje faz in njihove simptome.
- "Lahko obdobje" (obdobje abstinence) - oseba noče igrati, lahko prepozna neprimernost nadaljnje strasti do procesa, počuti se krivo.
- Obdobje fantazije in projekcije - pojavijo se misli o igri, njihova intenzivnost se poveča, začneta se pojavljati tesnoba in odsotnost. Duševno človek že igra in zmaguje, v glavi se pomika dogodek svoje zmage. V tem obdobju je možna povečana spolna želja, obstaja potreba po nekaj storiti, pogosto pa se igralec naloži s popolnoma brezciljnim delom "zaradi dela".
- Obdobje odločitve - misli o igri dosežejo obsesivno naravo, obstajajo znaki depresije, neustavljiva čustvena privlačnost. Odvisnik se lahko sprosti, kriči brez razloga, zelo je živčen zaradi malenkosti. Igralec na tej stopnji išče razlog za igro.
- Obdobje zavrnitve - zelo nevarno obdobje, ko oseba doživi iluzijo o svoji moči volje. Zdi se mu, da mu je uspelo premagati željo, da bi še enkrat igral. To je samo iluzija, prevara. Odvisnik se nekoliko sprosti in načrtno preide v naslednjo fazo.
- Obdobje izvajanja - prejemal plačo, se prepiral z ljubljenimi, bilo je veliko prostega časa. Razlog je lahko pravzaprav karkoli ali pa ga sploh ni. Rešitev se izvaja. Moški vstopi v igro. Pojavi se zgoraj opisano stanje transa (povprečno lahko traja od 4 do 15 ur). Vesel je, verjame vase, doživlja močna čustva.
- Obdobje vrnitve v realnost - se pojavi takoj, ko začne čustveni stres popuščati. Oseba se zaveda, kaj se je zgodilo in si ne more razložiti, zakaj se je to ponovilo. Je depresiven. Za tem pride kesanje, obžalovanje in spet se začne »svetlo obdobje«.
Vse se ponovi v tem vrstnem redu. Sčasoma se vsako obdobje skrajša. Dlje ko odvisnost traja, krajša so ta obdobja in močnejša je odvisnost. Z več kot šestmesečno odvisnostjo začne človek veliko lagati in brez velike koristi, konflikti, zamere se povečajo, stopnja empatije se zmanjša (hazarder izgubi sposobnost empatije do drugih ljudi), nagnjenost k kriminalu in kriminalnim dejanjem. se pojavi. Zmogljivost se zmanjša, spomin se poslabša.
Osebnost degradira tako navzven kot navznoter. Zunanje manifestacije - neurejen videz, umazana oblačila, neurejeni lasje, roke, obraz.
Vzroki
Zakaj se igre na srečo razvijejo pri otrocih, mladostnikih, odraslih, je težko nedvoumno odgovoriti. Obstaja veliko stališč, znanstvenih konceptov. Izkušeni psihiatri menijo, da vsi v večji ali manjši meri vplivajo na verjetnost razvoja zasvojenosti: to je hkrati stimulacija z možnim dobičkom in zgoraj opisane napake miselnega procesa.V večji meri so za razvoj odvisnosti od iger na srečo bolj dovzetni ljudje z nestabilno psiho, zasvojeni in celo ustvarjalni ljudje, zelo vtisljivi ljudje, zaskrbljeni in negotovi v svoje sposobnosti v resničnem svetu. Ker ta opis ustreza vsaj polovici otrok in mladostnikov (zaradi starostnih duševnih značilnosti), je razširjenost zasvojenosti z igrami na srečo med njimi iz očitnih razlogov nekajkrat večja kot med odraslimi.
Predpogoji za razvoj bolezni so lahko postavljeni v otroštvu ali pa so pridobljeni kasneje. Strokovnjaki menijo, da je verjetnost patološke zasvojenosti večja pri tistih, ki so navajeni preživljati prosti čas ob kartanju, tudi če družina ne igra za denar.
Pozitivno in celo »junaško« podobo igralcev najdemo v filmih, knjigah, čustveno dojemanje takšnih podob pa lahko postane tudi tista nevidna odštevalna točka, ki človeka prej ali slej pripelje v igralnico ali prisili, da sede za stol. video igrica.
Večini otrok in precejšnjemu številu odraslih se obstoj v virtualnem svetu zdi lažji, privlačnejši, zanimivejši od običajnega vsakdanjika, v katerem niti zmaja ne ubijejo niti princese ne ukradejo. Mladostniku ali odraslemu lahko ponavljate kolikor želite o negativnih vidikih iger na srečo - dolgovih, izgubi denarja, spoštovanju, družini, prijateljstvu, komunikaciji, lastnem "jaz". Vse to bo vedno ostalo zunaj dojemanja in pozornosti osebe, ki je nagnjena k igram.
Če poskušamo igre na srečo razložiti z vidika bioloških, biokemičnih in fizioloških procesov, potem vzrok za nastanek odvisnosti je nepravilno delovanje tako imenovanega "centra užitka" v možganih. Spomini na vzdušje igre, zmage in zmagoslavje povzročijo aktivacijo tega področja limbičnega sistema. V normalnem načinu ta center možganov zagotavlja, da človek doživi užitek z odžejanjem, prehranjevanjem, seksom, torej z naravnimi potrebami. V primeru zasvojenosti z igrami na srečo center užitka »sistemsko odpove« - zadovoljstvo začne prinašati proces igranja, v tem trenutku se v telesu vsakič sproščajo nevrotransmiterji, ki sprožijo reakcije, podobne reakcijam alkoholik ali odvisnik od kozarca alkohola ali odmerka opojne snovi.
Kdo je v nevarnosti, da pade v vrste igralcev:
- ljudje, ki so bili v družini napačno vzgojeni (preveč strogi ali pretirano zaščitniški);
- ljudje, katerih starši ali znanci so igrali, igrajo in ne skrivajo svoje strasti;
- tisti, ki so že od otroštva navajeni preživljati svoj prosti čas izključno z igranjem iger (poljubnih);
- ljudje, ki trpijo zaradi materializma - patološko odobravanje materialnih vrednot, stvari, hrepenenje po njih;
- ljudje, ki trpijo zaradi zavisti do finančnega stanja drugih, do materialnega položaja tujcev;
- otroci in odrasli, ki so nagnjeni k ponovnemu ocenjevanju vrednot, ki nimajo svojega jasnega položaja v življenju;
- otroci in odrasli, nagnjeni k depresiji, anksioznim motnjam.
obdobja
Leta 1984 R. Kaster, raziskovalec duševnih motenj med igričarji Predlagano je razlikovati med več stopnjami te odvisnosti:
- dobitki;
- izgube;
- razočaranje.
Na prvi stopnji igralec igra redko, včasih pa na splošno redko. Omeniti velja, da pogosto zmaga, v zvezi s čimer se v njegovih mislih pojavi primarna napačna namestitev - da je dobesedno vsemogočen in neverjetno srečen.Domišljija se razigra in ustvarja rožnate slike uspešne in lepe prihodnosti. Vložki rastejo (čas za računalniške igre je vedno večji), na tej stopnji so možne prave investicije v spletne igre. Optimizem preseže lestvico in človek je, ne da bi sumil, že zasvojen.
V fazi porazov začne človek igrati zbrano, pogosto sam, rad se pohvali s svojimi zmagami in dobitki, svojo srečo, v trenutkih hvalisanja pa tudi sam verjame v svoje besede. V tej fazi že razmišlja in razmišlja predvsem le o igrivosti. Nemogoče se je že ustaviti, v človekovem življenju se pojavi veliko laži, manj časa posveča prijateljem, družini in delu. Začne se osebnostna sprememba - sram izgine, pojavi se razdražljivost, človek se hitro utrudi, ne želi komunicirati, če govorimo o zasvojenosti z igrami na srečo, potem se na tej stopnji pojavijo dolgovi in zavrnitev plačila zanje.
Faza razočaranja je povezana s poslabšanjem procesa degradacije. Osebni ugled, poklicne dolžnosti in odnosi z ljubljenimi pravzaprav več ne navdušujejo igralca, čas, ki ga porabi za igre, pa se še poveča. Včasih ga peče vest, a vzroka za svoje težave vedno ne najde v sebi, ampak v okolici, ki jo nadleguje z neutemeljenimi obtožbami in sovraštvom.
Na tej stopnji se človek lahko umakne vase, se umakne, začne uživati velike količine alkohola, mamil in krši zakon. Po statističnih podatkih do 14 % igralcev iger na tej stopnji poskuša narediti samomor.
Da bi bolje razumeli, zakaj hazarder počne to, kar počne, zakaj se ne more kar pobrati in opustiti svoje odvisnosti, morate vedeti, da vsaka faza cikla igre (abstinenca – projekcije in misli – odločanje – zavrnitev odločitve – izvajanje – razočaranje) ) značilni so njihovi vedenjski in fiziološki sindromi, ki v veliki meri določajo dosleden razvoj stopenj.
- Ko ga igra pritegne, se odvisnik osredotoči na vse, kar je povezano s procesom igre. Na fiziološki ravni lahko opazimo vegetativne reakcije - spremembe krvnega tlaka, zardevanje, prekomerno potenje. V psihi se pojavijo začetne spremembe, tako imenovane idejne motnje, ki jih spremljajo obsesivne misli o igri.
- Sindrom transa, ki se pojavi v fazi izvajanja odločitve, lahko spremlja povečanje pritiska, pritiskajoče bolečine v srcu. Racionalno razmišljanje se izgubi. Obstaja val moči. Lahko traja do pol dneva.
- V zmagovalni fazi zasvojenec doživi sindrom, ki ga imenujemo zmagovalni sindrom. Lahko traja od nekaj ur do 1-2 dni. Povezana je s še večjo evforijo, samozavestjo.
- V fazi izgub vsak sindrom po porazu traja do dva dni in se kaže s tesnobo, jezo, zamero, agresijo. V tem trenutku igralci postanejo vraževerni - lahko prosijo višje sile za pomoč, molijo, izvajajo obrede "za srečo", ki jih razumejo.
- V fazi razočaranja prevladujeta občutek praznine in utrujenosti. V ozadju depresije in motenj spanja niso izključene najbolj žalostne posledice.
Če veste, skozi kakšne cikle gre oseba z odvisnostjo od iger na srečo pred igro, se lahko sorodniki in prijatelji hitro naučijo razumeti, kaj se bo zgodilo naslednje, kakšna dejanja in dejanja bo sprejel zasvojeni sorodnik. To znanje lahko uporabimo pri preprečevanju epileptičnih napadov, samomorov.
In tudi igralne faze in faze so pomembne za zdravljenje odvisnosti od iger na srečo, saj temelji na določenem vplivu na človeka v različnih fazah njegovega »igralnega življenja«.
Metode zdravljenja
Kljub temu, da zasvojenosti z igrami na srečo ni težko prepoznati, je zdravnik tisti, ki mora postaviti ustrezno diagnozo. In za to se morate odločiti za glavno stvar - iti k zdravniku specialistu in prositi za pomoč. To naj stori sam igralec in njegovi sorodniki. Ker odvisnik ne more vsega objektivno ovrednotiti, zdravnik pogosto od sorodnikov ali prijateljev dobi pomembne informacije za določitev stopnje in globine zasvojenosti.
Zasvojenosti z igrami na srečo se lahko znebite tudi doma, vendar je verjetnost "zloma", ko je oseba v znanem okolju, večja, zato je priporočljivo zdravljenje igralcev v psihiatrični bolnišnici ali bolnišnici za zdravljenje odvisnosti od drog. V interesu svojcev je, da ne vztrajajo, da se odvisnik po imenovanju zdravljenja pusti domov - hrepenenje po igri je skoraj nemogoče nadzorovati, igralec pa ne more kritično dojemati sebe in resničnosti. Zato so stacionarne razmere optimalne za premagovanje zasvojenosti.
Za ozdravitev igričarja potrebujete celovit terapevtski pristop: zdravila in stalna sočasna psihoterapija.Metode, ki se uporabljajo za odpravo zasvojenosti, so številne - to so kognitivna psihoterapija (s spremembo nepravilnih odnosov, tistih samih »napak miselnega sistema«) in racionalna terapija (s popravljanjem miselnih napak), analitični tečaji (z vplivom). na nezavednem), pa tudi sugestivno in hipnosugestivno psihoterapijo (sugestija v budnem stanju, trans in zdravljenje s hipnozo).
Pomembno je, da človeka praktično na novo naučimo dojemati realnost, graditi in ohranjati odnose z drugimi. Psihologija te odvisnosti je zelo večplastna, zato je večplasten tudi vpliv na bolnika.
Cilj se šteje za doseženega, če pacient spremeni svoj odnos do bolj realističnega - razume, da mora sam delati, se učiti, dosegati cilje in se ne zanašati na nekakšno minljivo srečo, razume, da je sam gospodar svojega življenja in je sposoben doseči vse višine v njem ne s pomočjo iger na srečo ali virtualne resničnosti, temveč s svojim znanjem, veščinami, talenti, sposobnostmi.
Psihoterapija se izvaja individualno in skupinsko. Delo v podporni skupini je zelo pomembno, saj lahko odvisnik na zgledu drugih vidi svojo težavo »od zunaj«. Za odpravo motenj spanja, tesnobe in razdražljivosti je skupaj s psihoterapevtskim tečajem predpisan tečaj uspaval in močnih pomirjeval. Če hazarderja sprejmejo v bolnišnico že v fazi razočaranja, s hudo depresijo in samomorilnimi mislimi, mu dodatno predpišejo zdravila – antidepresive. Z napadi agresije lahko v kratkem času predpišemo pomirjevala.
Po odpustu iz bolnišnice bolnika še naprej opazuje psihiater ali psihoterapevt, priporoča se mu obisk podporne skupine, po potrebi posvetovanje s psihologom, psihiatrom in jemanje predpisanih zdravil.
Mnogi mislijo, da obstaja hitra tehnika za kodiranje odvisnosti od iger na srečo, da bo zdravnik pacientu pod hipnozo rekel nekaj besed ali dal kakšno injekcijo - in vse bo minilo, kot ni bilo. Takih metod ni. Kar ljudje imenujemo kodiranje, je kompleks psihoterapije s podporo zdravil, zdravljenje pa je skoraj vedno precej dolgo. Kako uspešno bo, je odvisno od tega, koliko je odvisnik sam pripravljen sprejeti pomoč. Zasvojenost je mogoče pozdraviti, z njo se je mogoče boriti, vendar le, če ima bolnik svojo motivacijo. Če ga razočarani svojci na silo pripeljejo k zdravniku, sam pa z zdravnikom ne namerava sodelovati, potem je verjetnost učinkovitega zdravljenja skoraj minimalna.
Na koncu je veliko odvisno od sorodnikov, sorodnikov in prijateljev igralca na srečo, od njihovega pravilnega odnosa in obnašanja v tej situaciji. Najprej morajo razumeti, da igre na srečo niso slabo vedenje, ampak bolezen. In zato brez predavanj o tem, kako pravilno živeti, situacije ni mogoče popraviti. Izbruhi jeze, kriki, grožnje, izsiljevanje ne bodo pomagali. Svet ni popačen le za odvisnika, ampak tudi za okolico. Ta učinek se imenuje učinek odvisnosti.
Pravilna reakcija je, da ne ugajate šibkosti odvisnika, da ga ne opravičujete in ne krivite sebe za težave. Tako je – boriti se za svoj dostojni obstoj in materialna sredstva družine. Sorodniki bodo morali sami prevzeti nadzor nad gospodinjskim računovodstvom, nad celotnim načinom življenja družine.Na zahteve, manipulacije, grožnje in obtožbe igralca je treba odgovoriti le z eno stvarjo - trdno in odločno zavrnitvijo.
Pustite pa mu »odprta vrata« – dajte mu vedeti, da ste vedno pripravljeni pomagati, ko se odloči prekiniti svojo odvisnost. Poskusite ga prepričati, da je težavo mogoče rešiti tako, da se obrnete na zdravnika specialista.
Možne posledice
Bodite pozorni na ime bolezni. V njem je beseda "manija". Tako kot večina manij tudi igranje iger na srečo napreduje in se poslabša, če osebe ne zdravimo. Posledično bo njegovo življenje uničeno, odnosi z ljubljenimi bodo prekinjeni, prijatelji in sodelavci bodo odšli, ostal bo sam. Osebnost se bo sesula od znotraj, degradacija se bo dotaknila vseh njenih strani. Največja napaka igralcev igric je, da so prepričani, da je bolezen nevarna za kogarkoli, le zanje ne, njim se to nikoli ne bo zgodilo, škode ne bo. Tako razmišlja vsak igralec na začetni stopnji. Ni izjem.
Prekomerno igranje iger na srečo (igralnice, igralni avtomati, spletne igralnice, borze in borze) vodi v razvoj duševnih bolezni, po statističnih podatkih v 90% primerov. V različnih stopnjah in stopnjah se bo bolezen pojavila pri 9 od 10 igralcev. Igre na srečo skoraj vedno vodijo v propad kariere - študij ali delo gredo na stranski tir, oseba se diskreditira kot strokovnjak, strokovnjak, študent. Neizogibne so tudi finančne težave - dolgovi, posojila, ki jih nimajo s čim plačati, izterjevalci, grožnje in sodišča.
Redni obiskovalci igralnic in spletnih igralnic običajno ne ohranjajo toplih družinskih odnosov.Vsaka potrpežljivost staršev, partnerja, otrok ima svoje meje, zato se razmerja v večini primerov hitro končajo – glasno, travmatično, z razbijanjem posode (obraz), ločitvijo in delitvijo premoženja (če izvršitelji še niso uspeli aretirati). on).
Zasvojenost z igrami na srečo v večini primerov še poslabša obstoječe težave z alkoholom in če jih prej ni bilo, se običajno pojavijo. Alkoholizem ali zasvojenost z drogami poslabšata že tako grd položaj igralca na srečo. Tudi kršitev zakona se zdi precej logična: mnogi igralci iger, da bi dobili denar za igro, storijo kazniva dejanja (rop, goljufija, umor). Dolgotrajna odvisnost vodi v razvoj sočasnih duševnih motenj, ki lahko v enem trenutku povzročijo resno samopoškodovanje ali samomor.
Računalniške igrice, čeprav se zdijo manj nevarne, lahko povzročijo nič manj negativnih posledic, zlasti pri otrocih in mladostnikih, katerih psiha prej ne zdrži. To je preobremenjeno s popolnim razpadom osebnosti in takrat bodo tudi psihiatri nemočni. Dovolj je, da se spomnimo, kako najstniki, ki so pozabili, kdo v resnici so, vzamejo v roke pravo orožje in gredo v svojo šolo ali univerzo, kjer hladnokrvno streljajo, režejo, razstreljujejo ne bote iz iger, ampak resnične ljudi, žive, s katerimi Včeraj so bili povezani topli in celo prijateljski odnosi, ljubezen, naklonjenost.
Izguba sebe je najnevarnejša možna posledica zasvojenosti z video igrami.
Poleg tega so manj tragične, a nič manj resne posledice. Igralec izgubi stik z realnim svetom, nima prijateljev, uničeni so odnosi s starši, sorodniki in znanci.Ne zanima ga življenje drugih in svet okoli njega. Prilagodljive sposobnosti, komunikativne nagnjenosti in učne sposobnosti so izgubljene. Posledično se zmanjšajo možnosti za zanimivo in izpolnjujoče življenje, v katerem je človek resnično lahko junak.
Prekomerna strast do video iger lahko povzroči motnje drže pri otrocih, spremembe v psihi, zmanjšan vid in nevrološke motnje. Obstaja več primerov, ko igralec ni hotel jesti, ker ni našel časa za to, ker se je bal prekiniti igro, kar je povzročilo smrt. Obstajajo tudi primeri, ko je hrepenenje po igri premagalo celo fiziološke potrebe - otrok je umrl, ker več dni, preživetih v igri, ni izpraznil črevesja, ni pil vode.
Preprečevanje
Da se pri svojem otroku ne bi soočili z odvisnostjo od iger na srečo in da ne bi ustvarili psiholoških predpogojev za razvoj takšne bolezni v prihodnosti, morate jasno razumeti, da otroci, ki so dovolj obremenjeni z delom, preprosto ne morejo posvetiti veliko časa igram. In zato je nasvet psihologa za starše, ki želijo svojega otroka zaščititi pred stisko, povsem preprost.
- Načrtujte otrokov čas tako, da urnik dneva, ne glede na starost sina ali hčerke, ne pušča več kot 20-30 minut za igre. To velja za družabne igre, računalnike, mobilne aplikacije. WHO ne priporoča igranja video iger otrokom, mlajšim od 5 let.
- Očarajte svojega otroka s športom že od malih nog - navsezadnje omogoča izkušnjo tistih zelo ostrih čustev, ki jih igralci iger tako zelo lovijo. Šport omogoča biti zmagovalec in poraženec, prvak in mladinec, tudi tam se za dosežke nagrajuje-spodbuja. Zakaj ne alternativa?
- Podprite svojega otroka v želji po komunikaciji in komunikaciji z družino, prijatelji, prijatelji in sodelavci. Pojdite na obisk, povabite goste k sebi, skupaj obiščite razstave, kinodvorane, koncerte, spakirajte nahrbtnike za pohod in piknik.
- Otroku omogočite zanimiv hobi. Karkoli že je - zbiranje znamk ali modeliranje iz gline, hobi mora otroku dati užitek, poleg tega pa je odlična alternativa tistim prijetnim čustvom, ki jih igralec doživlja na prvi stopnji zasvojenosti.
- Pravilno določite prioritete in svojega otroka učite enako. Igranje za računalnikom postane težava šele, ko skušajo z njim zapolniti praznine - čas, ki ga nič ne zasede. Tudi če otrok zelo rad nekaj igra za računalnikom, potem si le postavite strog rok – za igro si ne vzemite več kot pol ure ali uro na dan. Enako pravilo upoštevajte tudi sami. Na žalost starši vedno pogosteje poskušajo svojega otroka zaposliti s pomočjo računalnika ali pripomočka, da bi dobili čas za gospodinjska opravila, za osebne potrebe. To početje močno odsvetujemo.
- Znajte se sprostiti in svojega otroka naučite tega. K hazardiranju so bolj nagnjeni otroci in odrasli z visoko stopnjo stresne obremenitve. In začnejo igrati kot počitek, sprostitev, odvračanje od težav in dejanj. Če se naučite zamotiti in se sprostite na druge načine, potem igranje ne bo potrebno. Normalna naravna sprostitev so lagodni družinski sprehodi, meditacija, poslušanje prijetne glasbe, dihalne vaje, plavanje, obisk kopeli.
Ne bodite negativni glede iger. V zmernih količinah je virtualna resničnost lahko celo koristna, služi kot učna, razvojna funkcija.Igra, če je primerna starosti, ne vsebuje prizorov nasilja, krvi, je lahko odličen trening za pozornost, hitrost reakcije, ustvarjalnost in sposobnost iskanja nestandardnih rešitev. Glavna stvar je, da ne porušite ravnotežja med normo in patologijo. Če igra ni kultna, bo zasvojenost malo verjetna.
Če pa opazite, da je otrok preveč navdušen nad igro, govori le o njej, ne oklevajte in se obrnite na psihologa. Prej ko je zagotovljena pomoč, manj resne so lahko posledice.